Description: 记录了一个萌新在学习中踩过的一些坑及一些奇怪的问题
python (4180) react (4054) golang (682) 前端 (542) 交换机 (248) 后端 (145) nextcloud (114) 路由器 (89) emby (11) arco design (2)
0x00 前言 为什么选用tailscale? 1. 笔者有异地组网需求,目前尝试过frp stcp做穿透、wireguard组网,经过一段时间的使用,稍微总结一下:使用frp用stcp发布服务,客户端连接,确实是个很好的办法,但是配置终究太麻烦,需要安装客户端、在添加了穿透之后每个客户端需要独立配置等等;wireguard可能是当下最好的组网技术,低占用、linux内核级支持、配置简单(wireguard-ui),这些都是它的优点,可是有一个十分致命的点,它是中心化的,流量都需要过一遍server进行转发,这无异…
前言 用到的所有东西有:golang、gin、typescript、axios、arco design 后端用的是golang+gin搭建服务端,前端在使用arco design的upload组件的默认上传时感觉有点难受,用axios写了个自定义上传 后端 func UploadStudentFile(ctx *gin.Context) { fileName, err := url.QueryUnescape(ctx.Request.Header.Get("X-FileName")) if err != nil {…
前言 为了方便更好的获取mc服务器信息,在这里写了个api出来,目前仅支持Minecraft Be服务器 访问方式 接口地址: https://api.bokro.cn/mc/be/info 访问方式:get 携带参数host(服务器域名或ip) port(端口号),如https://api.bokro.cn/mc/be/info?host=play.poicraft.com&port=191321 成功例子: { "code": 200, "data": { "version": "1.16.201", …