Hierbij gebruik ik de volgende ontwikkelomgevingen: voor Angular en veel meer: Visual Studio Code , voor Android: Android Studio , voor iOS: Xcode , voor Nordic chips: Segger Studio , als texteditor: Atom , voor Arduino: Arduino IDE , voor versiebeheer: Github en Bitbucket en Sourcetree. Dit alles doe ik op een Macbook met VMWare voor Windows en Mint virtuele machines.