Description: 毎年大変な数のゲームが発売されています。その中で格闘ゲームなどはアーケードゲームで人気が出ると家庭用や個人用のコンシューマーゲームとして移植されることが多いようです。
ゲームは毎年新作として発売されたり、シリーズものが発売されています。 格闘ゲームなどは事前にアーケードゲームとして店舗に設置されることが多いようです。 そしてアーケードゲームで人気が出ると、それはやがて家庭用や個人向けのゲームとして移植されることがあります。
この個人や家庭用のゲームをコンシューマーゲームと呼んでいます。 きっかけになったのは格闘ゲームの大ブームからだったかもしれません。それは凄い人気で、ゲーム機の台が空くのを何人もが列を作って待っているような状態でした。 これほどまでの人気にもなると移植しても購買の予測と期待が出来ますので、コンシューマーゲームへと移植したのではないでしょうか。
今でもその流れはあって、まずはアーケードゲームでどれくらいの人気が出るかのデータの収集や分析をしてからコンシューマーゲームの制作になります。 コンシューマーゲームエンジニアの仕事はこの移植が決まってからが大変です。 新規サーバの構築はもちろん、既存のサーバの改修などを行わなくてはいけませんから、1つのことが出来ればよい、というわけではありません。